去年の目標ふりかえり&今年の目標 in 2023

去年の目標:去年の目標ふりかえり&今年の目標 in 2022 - BGRRRPGBGB

 

結果:

  • SDVX:後光暴龍天
    •  未達成:暴龍天合格2個(クロニエール回/エンブリオ回)
    • ボルフォース等:
      • 18はS30曲ぐらい
      • 19は半分ハードくらい
      • 20未クリア:666/ショックウェーブ/船酔い/クロノカプセル/ミッション/ベストライバル/ブルーミン/いまきみに
    • これが2022/1/24だったので、流石に上達が感じられる



  • KAISER PHOENIXのスイープが弾けるようになる
    • 未達成:BPM130ぐらいなら…
  • M5Stackにゲームボーイを実装(引き続き)
    •  途中経過
      • 命令セットは実装終わり
      • 背景表示ができたが、Window表示がうまくいかない

 

その他の行事

  • 4月:M3に出た with 山脈さん
  • 5月:ピアノ教室に通い始めた
  • 6月:でかいエンターキーを押しに行く会 in 浜松
  • 9月:京都セッション
  • 10月:BOF参加
  • 12月:AD NAUSEAMに新曲 with しぐはらさん

雑感

  • 年間通してあんまり活動できていなかった感が
    • 特に夏辺りから、何をしていたか記憶が…
      • 9月セッションの練習?
    • 毎日だらだらっとYouTubeを見ているのがいけないんだろうな~という予感がある

 

今年の目標:

  • M5Stackでサンリオタイムネットを動かす
  • 丁寧に曲を作る
    • 2曲/3か月ペース
    • コメントを毎回残す
  • 後光暴龍天(引き続き)
  • DP足15の電池埋め

五&六月記

  • 19全クリ

 

  • 新規20はEgoのみ

 

  • 18初S

18S狙いは出なくもないけどちょっとまだ早そうな雰囲気なので、とりあえず地道に17S狙いで一周するところから…
7/4時点で57/6xxらしい(果てしない)

 

 

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  • ここら辺もぼちぼち

BackgoundとWindowの実装をそれっぽく済ます…も当然テストROMは動かず。

USBシリアル経由で簡単デバッガ(ブレークポイントと任意アドレスの値取り出し)を実装したので、BGBの結果と見比べながらちくちく実装中

四月記

 

4月のボルテックス

 

春M3

M3本編とはちょっとズレる話があって、多分2年ぶりぐらい東京に行って様々な人と交流して、かつての生活がもう懐かしいを超えてちょっと忘れかけてた領域に入っていることをぼんやりと意識させられていたのでした。

三月記

 

3月のボルテックス

18を全クリアした(持ってるパック分は)

ACに色々残ってた気がするけどJoyeuseできてるしまあ大丈夫でしょ(慢心)

 

19もちょこちょこ

 

金枠アルチになれたので、いよいよ暴龍天(のための解禁)へ…

ヘキサダイバーの重さに架空の米倉涼子が怒っている

 

浜松GMS

f:id:grners:20220409225930p:plain

演奏の中身については特別良かったとも悪かったとも…なんだけれども、演奏中に他の人と目が合った時のあの感じが久々に味わえたのが特に良かった。ライブ感。

 

カービィ THE ディスカバリー

ゲーム本編がそこそこの簡単さにとどまっているのに対して、サブ目標とかサブゲームはギリギリできそうでできない(ほぼほぼ見つかるけど、1つぐらいは取り逃す のような)ラインに調整されてるバランスの絶妙さにただただ圧巻された。

二月記

SOUND VOLTEX

先月に引き続き、ひたすらやっている

(体感で言うとボルテ:それ以外=9.5 : 0.5ぐらいの割合)

 

クリア状況はコナステ版で17が埋まり、18が残り20~30、19がACで3曲くらいで、

ちょうど今日或帝滅斗を取れたのが日記のタイミングと重なってちょっと嬉しい。

https://twitter.com/GRNRG/status/1498256047781605380?s=20&t=pxJV0-RSoFfCFYQ5dmVazw

 

 

今月の譜面

 

https://twitter.com/GRNRG/status/1498305345936330757?s=20&t=5o3vdBaBv3bwAAKRmqCE

  • ドムズい18として有名だという所までは聞いたことがあって、そろそろ難しさが分かるかな!?と飛び込んだ結果は...

https://twitter.com/GRNRG/status/1498256047781605380?s=20&t=pxJV0-RSoFfCFYQ5dmVazw

https://twitter.com/GRNRG/status/1498256047781605380?s=20&t=pxJV0-RSoFfCFYQ5dmVazw

一月記

 

音ゲー

SOUND VOLTEXを始めた。実は初めてじゃなくてII初期まではそれなりに触ってたものの、譜面の進化の前ではほぼほぼニューゲームと変わりがないぐらいの腕前に感じる。18ができたりできなかったりするぐらいで、寝て起きたら頭の回路が勝手に繋がってく段階なのでまだまだ楽しい盛りが続きそう。

 

最近のゲーム

  • Your Chronicle on Steam
    • テキストベースの放置系RPG
    • 素材を貯めたりパーティーをちくちく強化したり、「ソーシャルゲーム」でイメージする体験が得られている感覚になる
  • ポケモン アルセウス
    • めちゃくちゃ面白い!ってドはまりしてる感じはないのに気付いたらn時間経ってる恐怖のソフト
    • フィールドのシステムとかより、LvUpした時のフォントとかちょっとしたSEになんだかBotWっぽさを感じてしまう
  • Save 20% on Pawnbarian on Steam

    • チェスの駒&ローグライク&パズル
    • 進めると将棋の駒が使えるようになる
    • 多数の敵の合間を縫ってダメージを食らわないように逃げる立ち回りになりがち
    • 海外の人ってチェスとゴルフをやたら多ジャンルに擦るイメージがあるな、となんとなく感じた
  • Save 50% on shapez.io on Steam

    • 抽象化された工場シミュレーション
    • 雑に作ったのを眺めていると、どんどんリファクタリングしたくなってきて本編が進まない
  • Save 20% on Twelve Minutes on Steam

    • アパートの1室&12分という限られた中で、ループを繰り返しながら謎に迫っていく

    • 同じ分岐点まで進むための繰り返しが次第にダルさを増していく…
  • ちょびっと触った or 積み気味

 

印象に残った譜面

  • Piranha(EXT-G)
    • Bメロ運指の飛びっぷりが今見てもなかなか元気いっぱいwww.youtube.com
  • Inviolable Souls(MAS-G)
    • 歌物にしてはパターンが多彩&ほどほどに難しいので、なんとなしに選んだ時の2分間の満足度が高め

      www.youtube.com

  • Dust In The World(MAS-B)
    • DOUBLE IMPACT(EXT-B)の隠し子的な、できない人には懲役2分
    • S乱でやるとちょびちょび入る2色が練習になりそうwww.youtube.com

 

音楽

ボルテックスに復帰するのとほぼ同時に公募が始まったので、これも何かの縁だな…と思いちょっとずつ書いているところ。一通り対象曲をさらって選んだ候補は以下の通りになった(本当にやっている曲は含まれていない)

  • Fire Strike
  • freaky freak
  • TRIGGER★HAPPY
  • éclair au chocolat
  • Crack Traxxxx
  • HAPPY HEART BEAT
  • dream control
  • GIGI BABA
  • Raptate
  • crazy cinema story
  • snow motion
  • Profession
  • 紅の剣舞
  • ドゥンガドゥンガ狂詩曲
  • Le ××××
  • ON FIRE
  • ultra turbo
  • 恋するレインガール

Pocket SDVX Picoの感想

一週間くらい触ってみた時点での記録


買ってから~届くまで
  • 買った時期:1月初頭
  • 届いた日:1月18日
  • 使ったサイト:https://www.speedylabs.shop/
    • 買ったのはPocket SDVX PicoのAssembled
      • 自分で部品揃えて組み立てるのはダルいな…と思ったので組み立て済みを選択
    • ちなみに:C-Stockはちょっとキズモノな代わりに安い、という類の製品
  • カート画面でカード番号を入れても通らないトラブルに遭遇
    • My accountの方でカードを登録したら回避できた
  • 価格:コントローラー$114.99 + 送料$24.99
  • 注文後、定期的にアメリカの郵便局から手続きの状況が届くのが面白い
触ってみて諸々
  • 全体のサイズ感:IIDX家庭用コントローラーの鍵盤部分より一回り小さいぐらい
  • BTのサイズ≒人差し指2本を横に並べたぐらい なので、1ボタンを両手で押すのは普通になんとかなる
    • いわゆるセツナ押しみたいなやつとか
    • オニユリEXHとか
    • INF-B《L-aste-R》ぐらい速いのをちゃんと入れられるか は実力不足(ゴリラ取り立てぐらい)に付き検証不能です…
      • 買ったサイトのDiscordチャンネルがあるようなので、そっちで聞いてみたら教えてくれるかも?
    • (Twitterより):666MXMはできる人がいた

  • FXはBTよりちょっとだけ横長
    • 一般的なキーボードのTabとかCapsLockくらいに感じる
  • BTとFXの押せる深さ:1cmぐらい
    • ヴァルキリー筐体よりちょっと深いかも
  • ボタンを叩いた時のカチャカチャ音がかなりはっきり聞こえる
    • 叩いた音でリズムを取れるようにあえてそう設計してるんだろうな、という想像
  • 小さいコントローラーの宿命として、激しい譜面をやっていると容赦なく位置がずれる
  • つまみ部分:特に不満などなし
    • ヴァルキリー筐体と比べて切り返し時に吹っ飛びやすいような気がするものの、60fpsでやっていたり自分の習熟度が足りていなかったりするところに起因していると思われる
総評

コンパクトなボディに過不足なく機能が入っている印象で、SDVXを始めたいけどコントローラーの置き場所が無い!なんて人にはちょうど良いと思います。

しかし副作用というかなんというか、ヴァルキリー筐体とコナステを同時期に触りだした結果、ACの画面サイズやらコントローラーの剛性やらはプレイ時の体験の良さに強く影響してるな~と気付かされてしまった…。

ということで次回、立ち環境整備編へ続く(嘘)

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